Le responsable de Microsoft pour la Xbox et les jeux, Phil Spencer, a confirmé que l’entreprise ne travaille pas sur une console de streaming uniquement. Des rumeurs suggéraient auparavant que la console Project Scarlett de nouvelle génération de Microsoft serait livrée avec une version haut de gamme et une ” console cloud ” avec des quantités limitées de calcul local pour des choses comme l’entrée du contrôleur, le traitement des images et la détection des collisions.
“Nous ne travaillons pas sur une console de streaming uniquement pour l’instant “, explique Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, dans une interview accordée à Gamespot. “Nous regardons le téléphone dans votre poche comme la destination de votre streaming, et la console que nous avons vous permet de jouer aux jeux localement.”
Les plans de Microsoft pour une deuxième console ont été abandonnés plus tôt cette année, en raison des préoccupations des développeurs et d’une plus grande attention portée à xCloud. Microsoft va maintenant de l’avant avec ses essais publics xCloud, après avoir présenté le service de jeux en nuage à l’E3 cette année. Une version bêta publique devrait être lancée en octobre, offrant ainsi aux fans de Xbox la possibilité de streamer et de continuer certains jeux sur leur téléphone.
La console Microsoft Project Scarlett de Microsoft comprendra les graphiques 8K, le stockage SSD et la prise en charge du ray tracing lors de son lancement pendant les vacances de l’année prochaine. Microsoft inclut un processeur sur mesure basé sur l’architecture AMD Zen 2 et Radeon RDNA, et il promet que ce nouveau processeur sera quatre fois plus puissant que la Xbox One X. Microsoft utilise également une RAM GDDR6 rapide, et se concentre sur l’amélioration des taux de rafraîchissement dans les jeux. Halo Infinite est le premier titre de lancement confirmé pour Project Scarlett.