Sony a fait son annonce, la PlayStation 5 est déjà en route. Elle sera distribuée sur le marché l’an prochain, notamment pour les fêtes de Noël en 2020. On sait déjà que la nouvelle PlayStation 5 sera accompagnée d’un nouveau modèle de manette dotée de la technologie haptique.
Un communiqué officiel de la marque nous donne un avant-goût de ce que sera cette nouvelle console.
Du ray-tracing hardware, à l’image de la Xbox Scarlett
Comme d’habitude, c’est Wired qui détient les premières informations sur la PlayStation 5. Le magazine nous apprend que la console va proposer un rendu ray-tracing hardware. Celui-ci sera le même que ce dont nous avons déjà entendu parler pour la Xbox Scarlett. Le ray-tracing sera donc directement lié à travers le GPU et fonctionnera en hardware.
Dans tous les cas, de belles promesses ont été lancées par rapport aux nouvelles consoles de la prochaine génération. Les fans s’attendent à un niveau qui sera plus qu’explosif et la PlayStation 5 ne fera pas exception apparemment.
Un système SSD qui permettra d’économiser l’espace disque
La PlayStation 5 sera équipée d’un SSD intégré. Cela va permettre aux jeux de fonctionner avec plus de fluidité. C’est également une solution qui contribue à gagner de la vitesse en termes de temps de chargement. D’autant plus que, grâce au SSD intégré, les informations ne seront plus redondantes sur le disque. D’ailleurs, les développeurs, qui ont travaillé sur l’idée et qui ont mis en place le concept ont fait leur test. Ils ont pu gagner des millisecondes en temps de chargement et dans la lecture des données.
Cependant, en plus d’accélérer le temps de chargement, le SSD permet également d’économiser l’espace disque. A cet effet, puisque l’espace de stockage a été optimisé, les développeurs ont pu miser plus grand sur les environnements des futurs jeux PlayStation 5. En tout cas, vous pouvez être sûr que la place que vont occuper les jeux sur les SSD seront moins importants même si on ne sait pas encore quelle sera la future capacité SSD de la PlayStation 5.
Mark Cerny, le responsable technique de la PlayStation 5 nous a quand même filé quelques indices. On sait par exemple qu’on ne sera pas obligé d’installer tout le jeu mais seulement une partie avec la PlayStation 5. On peut, du coup, effacer au fur et à mesure que nous terminons un Level ou une aventure. Il n’y a donc pas d’inquiétude à avoir, même si généralement, on prévoit que les disques optiques Blu-ray de la PlayStation 5 vont faire en moyenne dans les 100 Go.
Une manette équipée de la technologie haptique, avec les « gâchettes adaptatives »
Qui dit console performante dit manette adaptée à ce niveau. En effet, la console ne saurait être utilisée à bon escient sans une manette efficace. Sony, apparemment l’a bien compris.
DualShock 5 va sortir avec la PlayStation 5. Bien que le nom ne soit pas encore officiel, on imagine que ce sera l’appellation de cette manette de la nouvelle génération. En apparence, elle s’inspire de la DualShock 4 mais sera beaucoup plus lourde et mieux fournie. Elle intègre entre autres les fameuses gâchettes adaptatives et sera équipée de petits moteurs à l’image de la manette de la Xbox One. Le but est de transmettre véritablement les meilleures sensations dans le jeu. Elle sera également équipée d’un retour haptique qui prendra la place des vibrations telles que nous les connaissions autrefois. A noter que cette technologie a déjà été utilisée sur la Joy-Con Switch, la Steam Controller et les Oculus Touch.
Un renouveau dans l’interface
L’interface de la nouvelle PlayStation 5 a été retravaillée. L’accès aux informations a été particulièrement optimisé, à cet effet, pour que le joueur puisse toujours suivre à travers le menu principal l’activité proposée par le jeu. Non seulement c’est pratique, mais c’est surtout rapide.
Par ailleurs, le rendu promet également le fameux dev kit qui, récemment vient de recevoir son brevet. D’ici la sortie officielle, on espère en apprendre plus.